編集する脳 — トキタ企画 Wiki
トキタ企画(時田隆佑(トキタ企画))の 編集思考の倉庫。
note 記事として書いたもの、その背景にある概念・フレームワーク・人物を、リンクで繋いで参照できる形に整えた。人が読む wiki でありつつ、生成 AI が読み込んで対話するためのデータ層 も兼ねる。
4 つの主要クラスタ
vault は 4 つの主題に分かれる。それぞれに ハブ概念 → 個別 concepts/entities/sources で潜れる。
1. NED フレームワーク(中核理論)
Narrative・Edit・Design — 物語を読み、文脈を編集し、未来をかたちにする。トキタ企画の思考の羅針盤。
- 中核ページ: NEDフレームワーク / NED適用パターン / NEDサービス診断
- 代表 concepts: 編集思考(Editorial Thinking) / つなぐ役割(Connector Role) / ナラティブの因数分解(4層レイヤー) / もっともらしさ(Plausibility) / 余白の仕事 / 定義と意図(Definition vs Intent) / 物語の更新(Narrative Update) / 物語のズレ(Narrative Gap)
- 代表 entities: 時田隆佑(トキタ企画) / トキタ企画
2. 地域プロジェクト・まちづくり・観光
北本・熊谷を中心に蓄積された地域実装の知見。NED の主たる適用領域。
- 代表 concepts: まちづくりブランディング / 習慣観光(Habit-Based Tourism) / 余白の観光地論 / タコ壺化(地域ブランディング) / 定義フェーズとハックフェーズ / ラベリング戦略(加点タグ付け) / 見立て(Mitate) / 日常編集(Everyday Editing) / 施設文法 vs 道具文法(Facility Grammar vs Tool Grammar) / 概念の道具化(Conceptual Tooling) / 組織文化の3層構造 / 属人化と文化継承の分離 / コミュニケーションはコストか素材か / 無意識の前提の継承装置
- 代表 entities: 北本市観光協会 / 熊谷市観光協会 / 北本市駅前プロジェクト / 北本トマトカレー / 熊谷肉汁うどん / 熊谷肉汁うどんスタンプラリー / お裾分け旅おとなり / 塚本由晴
- 代表 note: 260109_ご当地グルメはなぜタコ壺化するのか_定義オジサンへの処方箋 / 251212_魅力度最下位のニュースに見る_チャンス_お裾分けから始まるこれからの観光 / 251118_地域が抱える物語のズレとどう向き合うか / 260103_言語化オジサンになる前に定義するのをやめて意図を示そう / 260514_組織の文化はいかに継承されるのか
3. AI 時代の編集者
AI が代替できないのは「編集」である、という現代論。NED が AI 時代に前景化する構造。
- 代表 concepts: 編集する脳 / 第二の脳 / 矛盾・盲点・時間変化 / 一次データ / エスキス的思考(Esquisse Thinking) / 問いの更新(Question Update) / 暗黙知の言語化(Tacit Knowledge Verbalization) / AI壁打ち(AI as Sparring Partner) / AIエージェントの構造的特性 / AIの分身設計 / ノーコードAI実装 / コード生成AIシェフ比喩 / 試行速度と品質(Iteration Speed as Quality Driver) / 意図ベースのプロンプト設計 / 指揮者としての知性 / 思考の身体性(Embodied Thinking) / 情報過負荷と認知的OS更新
- 代表 entities: Claude Code / Dify
- 代表 note: 260502_編集する脳をつくった話_Obsidian_×_Claude_Code / 260424_Claude_Codeと気まずく別れる日の正体 / 260315_ノーコードの天井を超えた日_Claude_Codeで_つくる_が変わった / 260226_言葉にならない違和感がAI時代の武器になる / 251218_NED×AI診断_ノーコードで作る自社専用AI診断_時田 / 251210_考えすぎて動けなくなっているあなたへ_悩みを課題に変える編集思考の話 / 251207_平安人の一生をたった一日で消費してしまうAI時代の私たちへ
4. 暮らし・身体・哲学
個人スケールの編集実践。仕事と地続きの「日常編集」の蓄積。
- 代表 concepts: 余白の哲学(Less-is-More Living) / ポタジェガーデン(Potager Garden) / 暮らしのちょうどよさ / 見立て(Mitate) / 日常編集(Everyday Editing) / 睡眠設計(Sleep Architecture) / 身体知と生活リズム / 習慣化の段階的設計 / 語り得ぬもの(Wittgenstein)
- 代表 note: 251126_子どもの落書きを額装したら散らかった風景も物語のある場所に変わった / 251117_手を入れすぎない庭-note-時田隆佑 / 251127_2時間早く寝て1時間早く起きるという選択_大人ダイエット
探索の入り口
「初めて vault を読む人」向け
- このページを読む
- → NEDフレームワーク でトキタ企画の中核理論を把握
- → NED適用パターン で具体的な使い方の感覚をつかむ
- → 4 クラスタの中核ページから関心のある概念に潜る
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メタ情報
- 公開先: brain.tokitakikaku.com
- 同期: 手動(
python3 -m obsidian.publish_brainを R2 が実行)